「三魔人の残片」

250万人突破ゴールドラッシュ2日目は
鬼人衆のお話、「三魔人の残片」です。
 
 先日はアレだったのですが、本日は出撃縛りは無いので、
 いつものようにトークンキャラで攻略していきたいと思います。
 
 
 ゴールドラッシュは初心者~中級者救済という色合いが
 強いため、そう苦労することはないでしょう。
 
 ということで、少人数でクリアしていきましょう。
 
 
 
 参戦はモルさんと助手の2人のみ。
  
 フルフル、アモン、ウェパルそれぞれの特性を
 持った鬼刃衆が1体ずつ、計3体襲ってきます。
 
 ついでに忍者軍団がワラワラ。
 
 ●Point●
  1)敵忍者は低攻撃力、高攻撃速度、遠距離攻撃
   移動速度もそこそこ速い
   →高防御キャラを避雷針に据え、しっかりブロック
   
  2)フルフル忍は、反撃がある
   →トリプルショット等、連射攻撃をしない
    低速かつ高威力の攻撃が有効
 
  3)特殊忍の影響は本人を中心としたオーラの範囲内のみ
   →長距離攻撃で早めに倒す
 
 我が軍での対応は・・・
  1)犬の防御力は銀アーマー並なので手裏剣ぐらいじゃやられません
   キンキン言うてますな(`・ω・)ノ
  2)犬を補充
  3)モルさんのスキルで犬の射程アップを利用
 
 まあ、先にも書きましたが、GRの難易度は抑えめのため、
 緊急神級をクリアできる王子であれば苦労はしないでしょう。
 
 GRの本当の敵はフルドロですしね。
 
 
 
 鬼刃衆、いつの間にかお笑いキャラを通り越して
 癒やしキャラの地位を確立しつつありますねw
 
 登場するだけで和む。(。・ω・)ノ
 
 そして気になるのが鬼刃姫。
 おそらく、今後のミッションで仲間になるのでしょう。
 
 帝国ヒラさんと並んで待ち遠しいですね。
 
 以上、本日のGRでした。

「魔女の娘」

本日のデイリー復刻は「魔女の娘」。
ベリンダさんのお話です。
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ベリンダについて
  ・ウィッチ
   →低コスト、低~中ステ
   →単体遠距離魔法攻撃
   →鈍足効果
  ・スキルは射程強化II
  ・スキル覚醒をすると、攻撃射程2倍
   ただし、回転はだいぶ悪い
  ・攻撃速度は中
  ・覚醒アビはウィッチ攻撃バフ(+7%)
 
 クロリスの娘なんですよね。
 覚醒スキルでは親子で戦ってくれます。
 親子の性能比較は、先日の記事にて
 
 デイリー復刻で入手できるウィッチは
 この親子と、エリザがいます。
 
 エリザとの比較を簡単に。
  ・ステータスはどっこい。
  ・スキルはベリンダが射程強化、
   エリザが攻撃+鈍足強化(小)
  ・スキル覚醒はベリンダが攻撃+射程2倍
   エリザが攻撃1.7倍+鈍足強化(中)
   回転は比較的エリザが良好
 
 もし使うとしたら、個人的には
 スキル覚醒してベリンダかなぁ。
 
 この二人、射程と鈍足で分けられていますが、
 それ以外はどっこいどっこいな感じでしょう。
 
 まあ、最後は見た目で選ぶと良いですね。
 
 
 
 
本日のデイリー復刻は「魔女の娘」
最高難度、「魔女の宴II 」を
攻略していきたいと思います。
 
 
 先日同様簡単!
 まあ、今のメンバーで牧場攻略なら、神級以外は
 そう苦労することはないでしょう。
 
 
 覚醒させたエルシャさんを早速投入!
 Lv1ですが気にしない。
 
 ゴーレムトークン強い。
 さすがゲーム中最大コスト。
 非常に高ステータス。
 
 レベルはエルシャさん依存なので、今後育てていくのが楽しみです。
 
 覚醒スキルでストックを回復できるのでリルケさんを先に覚醒
 させましたが、エルシャさんも悪く無いヽ(^◇^*)/
 
 突然ですが、リルケ vs エルシャ比較。
 
 ○リルケ
  ・覚醒スキルでゴーレムトークンの補充ができる
  ・本人+トークンのコストが、覚醒アビ込みで65、
   対するエルシャは71

 ○エルシャ
  ・レアリティ差により、ゴーレムトークンの最大レベルが10高く、
   その分ステータスも高い
  ・本人の射程+30なので、ゴーレムトークンでブロックした敵への
   追撃を考えた際、配置の自由度が高い。
 
 
 覚醒アビ/スキルを見て分かる通り、リルケの方がトークン寄りの
 調整が行われています。
 
 ゴーレムトークンについては、メインをリルケ、サブをエルシャで
 使用していくことになると思います。
 
 ゴーレムで捕まえて、犬で焼く。
 これ基本、覚えといて!(`・ω・´)キリッ
 
 ・・・魔法付与?
 そんなの飾りですよ(暴言
 
 以上、本日のデイリー復刻でした。

盾が来る!

先日の記事で、次のようなことを書きました。

「魔神級を完走できなかったのは、こねこねとイリスがいないからだ」

「ミレイユがこねこねの代わりになるのならRUNしてしまうかも」

そうです。私は魔神級を完走したいのです。

そのための盾とイリスがほしいのです。

そこで来ました今週の神殿。

確率アップ、ミレイユ!
 
 
そして・・・。
 
復刻は・・・こねこね・・・だと・・・。

いやいや、どっちを狙えばいいんだよ(;´・ω・)。

とりあえず、比較してみましょう。
 
 
●コーネリア
ステータス
 HP 2970
 攻 804
 防 599 →スキル中約1500
 魔耐 20 →スキル中約45
 ブロック 2
 コスト 27~30
 (団長バフで更に-2)

アビリティ
 アンデット、デーモン特攻(1.8倍)
 その他敵にも20%の確率で1.8倍

職特性
 HP減少に伴い防御アップ

スキル
 初動:5 継続:55 再動:70
 (団長バフで継続71)
 上記ステアップ
 全員20%回避付与

備考
 団長バフが乗る(コスト-2、スキル時間+30%)
 
 
●ミレイユ
ステータス
 HP 3055 →スキル中約5100
 攻 504 →アビで780
   (アリシアバフで約820)
 防 711 →スキル中約1200
   (アリシアバフで約1260)
 魔耐 20
 ブロック 2
 コスト 24

アビリティ
 配置バフ
 →アーマー、ロイガの攻撃+15%
 →アーマー、ロイガ撤退支援

職特性
 なし

スキル
 初動:5 継続:80 再動:??
 上記ステアップに加え、攻撃反射

その他 
 アリシアバフが乗る(攻防+5%)
 
 
 
盾性能に関しては、防御受けのこねこねと、HP受けのミレイユさんといったところでしょうか。

魔法耐性については、スキル中のこねこねの勝利。

こねこねの回避付与は、リンネがいる今、相乗効果でそこそこ使える。

ミレイユの攻撃反射は、高攻撃力の敵に対して有効打になりうるはず。
 
 
 
 
 
 
結果・・・
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
いらっしゃいませ(^^)
2016-07-28 21.47.40
 
 
 
総合的に見てこねこねの方が今のパーティに必要だという結論に。

まぁ、最後は見た目で決めたんですけどね。

ただ、魔神級に限っては、こねこねは絶対の実績があります。
 
 
ミレイユさんは、しばらく後に上方修正→ピックアップの流れとなるのは間違いないと思うので、しばらく様子見ですかね。

ようし、育てるぞぉ~。

・・・ん、でも、イリスがいないと魔神級突破できないのでは; ̄ロ ̄)
 
 
 
 
 
 
 
 
副産物

早く丼をかぶせたい。
2016-07-29 00.35.15

さよならリーゼロッテ。
2016-07-29 00.35.21

月曜のフェスの投入先
2016-07-29 00.35.01

「子供王子の軍略訓練 」

やられましたね。
まさか「レアリティ鉄限定」クエとか。
しかも初日に。

さすがゴールドラッシュ。
エイプリルフールに並んで、自由ですね。

だが、嫌いではない( ̄^ ̄)
 
 
 
それでは早速攻略してみましょう。

まず、私を含め、9割以上の王子が「鉄キャラを集める」ところから
始めたのではないかと思います。(・・;)

めんどくさいので、ストミの東方以降から適当にメンバーを探します。
 
 
最終的に使用した精鋭は以下のメンバー。

 密林の射手 (x4)  「密林の強者」にてスカウト
 足軽     (x1)  「東の国の港町」にてスカウト
 山賊 手下A (x2)  「雷神襲来」にてスカウト
 一般兵B 【魔法】 (x1)  「鋼鉄の手斧」にてスカウト
 
 
 
ここからがようやくクエスト開始。

アイギスの基本通り、
 ①弓を並べて
 ②魔法敵には差し込み
 ③鎧には魔法で攻撃

以上で終了。
ドロップも3回目にしてコンプ。

今回のGRからプラチナキャラのドロップがないそうなので、
ドロップコンプしたらおしまい。

あっけないですね。

明日のGRはいかなるものか。
楽しみデスね。
 
 
 
 
  
P.S. スタッフがおいしくいただきました

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「魔女を救え!」

本日のデイリー復刻は「魔女を救え!」。
クロリスさんのお話です。

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デイリー復刻、2週目が開始しました。

トークンキャラ縛りを開始したのがシャルロット復刻からだったので、
そこにたどり着くまでは、デイリー攻略は続けていきたいと思います。

クロリスについて
 またしてもエアプ。
 新人王子の頃は、金ウイッチはユユを使って
 ストミを進めていったため、クロリスは兵舎番でしたね。

Point(エアプ)
 ・ウィッチ
  →低コスト、低~中ステ
  →単体遠距離魔法攻撃
  →鈍足効果
 ・スキルは攻撃強化
 ・スキル覚醒をすると、攻撃射程2倍。ただし、回転はすこぶる悪い
 ・攻撃速度は中
 ・覚醒アビは低確率で即死

 当時こそ確定入手の銀以上のウィッチといえば
 クロリスでしたが、現環境ではレアリティ白の
 ベリンダが、デイリー復刻入りしているので
 どちらを育てるか迷うところ。
 
 基本ステはベリンダの勝利。
 スキル中はベリンダが範囲拡大に対して、
 クロリスは攻撃倍率であるためスキル中
 の火力はクロリスの勝ち。
 
 ただし、スキル覚醒(二人共「白き魔女の宴」)を
 考えると、素ステと回転の差でベリンダの完勝。
 
 後は、見た目と育成リソースと相談と言ったところでしょうか。
 
 あ、デイリー復刻ウィッチにはエリザもいましたね。
 それについては明日にでも。
 
 
 
さて、クエストですが、今日から2週目ということで、
回収済みということもあり、低難易度(初級~上級)は
簡単すぎて面白みにかけるので、省略していきます。

本日は「魔女を救え!」最高難度、「魔女の狂騒」を
攻略していきたいと思います。

簡単!
何のテクニックもいらない。脳筋プレイ。

一昨日、昨日と高難易度だったため、さらに簡単に感じる。

モルさん置いて、犬置いて、ゴーレム置いたら
後は犬を補充する簡単なお仕事。

黒ゴブ弓とか、バフォとか出てきますが、ゴーレムを
落とす事はできません。
硬い!

本日のデイリー復刻はここまで。

GRが開始していますので
そちらの方もやってみたいと思います。

ぬほっ、・・・レアリティ『鉄』のみ・・・だと・・・。

モルさんが征けない。(´・ω・`)