魔災対『轟雷のフールフール』Lv.11~15攻略

魔神特設災害対策本部。

略して「魔災対」。

20161108_231758

先日は、Lv.5~10の内容を見てみました。

いよいよ本日が最終日、Lv.11~15までを見ていきましょう。

前編『基本+Lv.1~4』
中編『Lv.5~10』
後編『Lv.11~15』 ←今ココ
 
 
 
ようやくフルフルさん攻略も、最終日ですか。

とりあえず、我が軍の戦績でも貼っておきますかね。

ふむふむ、見返してみると、まだまだ改善の余地はありそうですが、とりあえず満足。

・・・ま、いっか。
(´・ω・`)
 
 
…ばたんっ!!

モル
「ちょっと、どういうこと!?」

どうしたんですか?

モル
「フールフール戦での指示、あれは何?」

何か変なことしましたっけ?
 
 

 
 
 
モル
「これまで、アモンウェパルアガレスと、魔神を仕留めるのは私の役目だったはずでしょ。それなのに、今回はそうじゃなかったでしょ」

ああ・・・。
(´・ω・`)ソノコトカ

いやいや、違いますよ、モルさん。

モル
「どういうこと?

 説明して頂戴」

モルさんだから、あの位置からデーモンを攻撃できたのです。

あそこでモルさんがいないと、奥のデーモンを仕留めきれず、私の采配じゃあ、中盤で詰んでしまいます。

犬も電撃を浴びながら、とても良く頑張ってくれました。

モル
「そうなの?」

そうです。

言ってしまえば、今までは『最後に添えるだけ』、完全にオマケでしたが、今回はようやく”役割”を持てたのです!

モル
「私がいなくても良さそうなのは薄々気づいてたけど・・・

 ・・・役割か・・・。

 ・・・そう・・・。

 ・・・・。

 ・・・うん、納得した」

分かって頂けて何より。
 
 
モル
「この子達も、無駄死にじゃなかったのね♪」
 
 
ケル
「WAON♪」
 
 
・・それはどうかなぁ・・・。
 
 
ケル
「(ガブリチュウ x3)」

(´XωX`)ギャァァァァ!!!
 
 
 
 
 
・・・ふぅ、ひどい目にあった。

・・・。

(ドルチェさんでも良かったことは黙っておこう)
 
 
モル
「それにしても、Lv.15の報酬、ひどくない」

虹聖霊1体、たしかに割に合いませんね。

モル
「夢のある報酬・・・『倒した魔神が仲間になる』・・・なんてどうかしら?」

それは・・・各所が荒れるなぁ。

モル
「じゃあ、封印された魔神の一部が手に入って5個集めると封印が解けるとか?」

どっかで聞いたような・・・。
(´・ω・`)エグチャン
 
モル
「じゃあ、フェスでいいわ、フェス」

一気に敷居を下げてきましたね。

とはいえ、フェスさんは適度に貴重。

Lv.15だけなら、それもいいかも。
 
 
しかし、違うのですよモルさん。

モル
「何がよ?」

魔神戦後半は、報酬のために戦うのではありません、浪漫のために戦うのです。

モル
「ろまん?」

そうです。

みんな、”Lv15クリア、俺TUEEEE!!”がしたいのです。

少なくとも私はそう。

クリアした時の達成感はハンパない。

モル
「ふ~ん、いつまでたっても男子ってことかしら。

 そんな年なのにね♪」

(´;ω;`)
 
 
 
そういう意味でも、動画完コピよりも、自分なりのメンバーで、自分なりの解法を見付けるのをオススメします。

モル
「完コピできるほどユニットが豊富な王子って殆どいないでしょうけれどね」

そうですね。

モル
「そもそも、魔神級Lv.15に挑戦しているバカ王子ってどのくらいいるのかしら?」

表出していないだけで、意外と多いんじゃないかと思いますけどね。
 
 
 

メンバー選出

魔神級に限らないと思うのですが、メンバー選出は適所適材。

私の場合は、「行き当たりバッタリ作戦」。

まず決め打ちでメンバーを選出し、詰まったら、そのフェイズまでに使っていないメンバーを置換えてリトライ。

・・・の繰り返し。

スゴく、結晶が要る。
 
 
理想としては、各フェイズで有用なメンバーをピックアップ。

これだけだと15人を超えるので、役割を複数持てるユニットを優先して採用して、数を減らしてい供養にすれば、結晶節約できるのかなぁ。

コスト稼ぐだけとか、バフだけのユニットは省いてもなんとかなったりしますしね。
 
 
いずれにせよ、使えそうなユニットを検討できるネタが必要。

というわけで、ミッションの流れを見ていきましょう。

Lv.11以降

●補正倍率
※敵の近接攻撃力とHPに掛かる倍数
 遠距離攻撃や防御には掛からない

Lv.11 1.9
Lv.12 2.1
Lv.13 2.1
Lv.14 2.2
Lv.15 2.3

Lv.10との変更点も記載しています。

●フェイズ1、未知との出会い
 眷属x6 ←追加
 
 
最序盤からキツイ。

この後、お立ち台の敵にちょっかい出すことも考えつつ、回復と対眷属要員を配備しましょう。
 
 
 
●フェイズ2、魔神降臨
 (全て、上から出てきてちょっとして引っ込む)

 グレーターデーモンx2
 ソードデーモンx2
 メイジデーモンx2
 フールフール
 
 
ここでどれだけ削れるかで、この後の展開がだいぶ変わってきます。

ちな、私はミッション通じてここで全力、フルフル以外全て落としました。
 
 
 
●フェイズ3、デーモン乱舞
 左から黒デーモンx6
 右から黒デーモンx2
 
 
ここは遠距離火力がちゃんとしていれば特に恐いことはないでしょう。
 
前フェイズからの流れで倒してしまえるかも。
 
 
 
●フェイズ4、西ヨリ出ル
 左から眷属x3
 左右からフェイズ2のソードデーモンx各1
 左から鎌デーモンx1
 左から黒飛行デーモンx2
    眷属x1
 左右からフェイズ2のグレーターデーモンx各1
 左から黒飛行デーモンx1
    眷属x2
 左から黒飛行デーモンx3
    眷属x3
 左右からフェイズ2のメイジデーモンx各1
 
 
フェイズ2のお立ち台で逃した敵が出てきます。
 
削りが不十分だと、阿鼻叫喚。

右と左の2面戦争になるため、双方に注意を払っていきましょう。
 
 
 
●フェイズ5、東ヨリ出ル
 右から鎌デーモンx2
    メイジデーモンx1 ←変更
 
 
Lv.11以降では、3箇所で厄介な敵が追加になってます。

ここは其の一。

メイジデーモンのおかわりです。

攻撃力は低いとは言え、範囲攻撃は脅威。

特に真ん中の4名収納可能な島。

ここを落とされないように早めに処理したいところですね。
 
 
 
●フェイズ6、魔神進撃
 左からフールフール
 左右から眷属x各3
 右から眷属x3
 左から鎌デーモンx1
    ソードデーモンx1 ←変更

おかわりその2。

このソードデーモンをどうするかが鬼門。

中央まで侵入を許してしまうと、決壊の危機。

超防御ブロッカーで隔離するか、超火力で速攻か、隱密付与か・・・。

次のフェイズを見据えて、早めに手をうちましょう。
 
  
・・・あ、フルフルさんの隔離は出来てますか?
 
 
 
●フェイズ7、最後の眷属
 上から眷属x10
 上から眷属x10 ←変更
 
 
最後のおかわりは眷属。

もうお腹はいっぱいよ。
 
ここを乗り切れば、最後にフルフルさんを残すのみ。
 
ちなみに、フィオレさんやリヴルさんがいればかなり楽。
 
 
最後のフルフルさんは、第二形態の反撃攻撃力の高さと、HPの高さが脅威。

逃さないために、鈍足、時止め、トークン等、あらゆる手段を使いましょう。
 
 
 

おわりに

(※突貫で作った攻略記事3本だったので、色々間違いがあったらすみません。

 いつもながら、テキトーです)
  
 
フルフル戦も楽しかった♪

予想どおり、フィオレさんは対フルフル兵器でしたね。

あと、使ってませんがリヴルさんも有効。

アーシェラさんはデーモンをガンガン落としてくれるし。

ナナリオン、イリスマーニーは言うまでもなし!
 
ミレイユさんも火力補助無し、自身の攻撃と反撃のみでソードデーモンを落としてくれた。

みんなよく頑張った♪
 
  
ひとつ残念だったのはビビアンさん。

覚醒スキルの点火2回じゃ足りず、オートスキルはタイミングが合わなかった・・・。

でも、試行の中でリヴさんとオートビビアンの相性が最高なのが分かった。

今後も使っていくでしょう。
 
  
これで残す魔神はビフロンスさんのみ。

来たら速攻倒してやんよ♪

そろそろ新しい魔神も来るんじゃないかなぁ?

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