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盾が来る!

先日の記事で、次のようなことを書きました。

「魔神級を完走できなかったのは、こねこねとイリスがいないからだ」

「ミレイユがこねこねの代わりになるのならRUNしてしまうかも」

そうです。私は魔神級を完走したいのです。

そのための盾とイリスがほしいのです。

そこで来ました今週の神殿。

確率アップ、ミレイユ!
 
 
そして・・・。
 
復刻は・・・こねこね・・・だと・・・。

いやいや、どっちを狙えばいいんだよ(;´・ω・)。

とりあえず、比較してみましょう。
 
 
●コーネリア
ステータス
 HP 2970
 攻 804
 防 599 →スキル中約1500
 魔耐 20 →スキル中約45
 ブロック 2
 コスト 27~30
 (団長バフで更に-2)

アビリティ
 アンデット、デーモン特攻(1.8倍)
 その他敵にも20%の確率で1.8倍

職特性
 HP減少に伴い防御アップ

スキル
 初動:5 継続:55 再動:70
 (団長バフで継続71)
 上記ステアップ
 全員20%回避付与

備考
 団長バフが乗る(コスト-2、スキル時間+30%)
 
 
●ミレイユ
ステータス
 HP 3055 →スキル中約5100
 攻 504 →アビで780
   (アリシアバフで約820)
 防 711 →スキル中約1200
   (アリシアバフで約1260)
 魔耐 20
 ブロック 2
 コスト 24

アビリティ
 配置バフ
 →アーマー、ロイガの攻撃+15%
 →アーマー、ロイガ撤退支援

職特性
 なし

スキル
 初動:5 継続:80 再動:??
 上記ステアップに加え、攻撃反射

その他 
 アリシアバフが乗る(攻防+5%)
 
 
 
盾性能に関しては、防御受けのこねこねと、HP受けのミレイユさんといったところでしょうか。

魔法耐性については、スキル中のこねこねの勝利。

こねこねの回避付与は、リンネがいる今、相乗効果でそこそこ使える。

ミレイユの攻撃反射は、高攻撃力の敵に対して有効打になりうるはず。
 
 
 
 
 
 
結果・・・
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
いらっしゃいませ(^^)
2016-07-28 21.47.40
 
 
 
総合的に見てこねこねの方が今のパーティに必要だという結論に。

まぁ、最後は見た目で決めたんですけどね。

ただ、魔神級に限っては、こねこねは絶対の実績があります。
 
 
ミレイユさんは、しばらく後に上方修正→ピックアップの流れとなるのは間違いないと思うので、しばらく様子見ですかね。

ようし、育てるぞぉ~。

・・・ん、でも、イリスがいないと魔神級突破できないのでは; ̄ロ ̄)
 
 
 
 
 
 
 
 
副産物

早く丼をかぶせたい。
2016-07-29 00.35.15

さよならリーゼロッテ。
2016-07-29 00.35.21

月曜のフェスの投入先
2016-07-29 00.35.01

「子供王子の軍略訓練 」

やられましたね。
まさか「レアリティ鉄限定」クエとか。
しかも初日に。

さすがゴールドラッシュ。
エイプリルフールに並んで、自由ですね。

だが、嫌いではない( ̄^ ̄)
 
 
 
それでは早速攻略してみましょう。

まず、私を含め、9割以上の王子が「鉄キャラを集める」ところから
始めたのではないかと思います。(・・;)

めんどくさいので、ストミの東方以降から適当にメンバーを探します。
 
 
最終的に使用した精鋭は以下のメンバー。

 密林の射手 (x4)  「密林の強者」にてスカウト
 足軽     (x1)  「東の国の港町」にてスカウト
 山賊 手下A (x2)  「雷神襲来」にてスカウト
 一般兵B 【魔法】 (x1)  「鋼鉄の手斧」にてスカウト
 
 
 
ここからがようやくクエスト開始。

アイギスの基本通り、
 ①弓を並べて
 ②魔法敵には差し込み
 ③鎧には魔法で攻撃

以上で終了。
ドロップも3回目にしてコンプ。

今回のGRからプラチナキャラのドロップがないそうなので、
ドロップコンプしたらおしまい。

あっけないですね。

明日のGRはいかなるものか。
楽しみデスね。
 
 
 
 
  
P.S. スタッフがおいしくいただきました

2016-07-28 23.27.35

「魔女を救え!」

本日のデイリー復刻は「魔女を救え!」。
クロリスさんのお話です。

2016-07-28 22.49.17

デイリー復刻、2週目が開始しました。

トークンキャラ縛りを開始したのがシャルロット復刻からだったので、
そこにたどり着くまでは、デイリー攻略は続けていきたいと思います。

クロリスについて
 またしてもエアプ。
 新人王子の頃は、金ウイッチはユユを使って
 ストミを進めていったため、クロリスは兵舎番でしたね。

Point(エアプ)
 ・ウィッチ
  →低コスト、低~中ステ
  →単体遠距離魔法攻撃
  →鈍足効果
 ・スキルは攻撃強化
 ・スキル覚醒をすると、攻撃射程2倍。ただし、回転はすこぶる悪い
 ・攻撃速度は中
 ・覚醒アビは低確率で即死

 当時こそ確定入手の銀以上のウィッチといえば
 クロリスでしたが、現環境ではレアリティ白の
 ベリンダが、デイリー復刻入りしているので
 どちらを育てるか迷うところ。
 
 基本ステはベリンダの勝利。
 スキル中はベリンダが範囲拡大に対して、
 クロリスは攻撃倍率であるためスキル中
 の火力はクロリスの勝ち。
 
 ただし、スキル覚醒(二人共「白き魔女の宴」)を
 考えると、素ステと回転の差でベリンダの完勝。
 
 後は、見た目と育成リソースと相談と言ったところでしょうか。
 
 あ、デイリー復刻ウィッチにはエリザもいましたね。
 それについては明日にでも。
 
 
 
さて、クエストですが、今日から2週目ということで、
回収済みということもあり、低難易度(初級~上級)は
簡単すぎて面白みにかけるので、省略していきます。

本日は「魔女を救え!」最高難度、「魔女の狂騒」を
攻略していきたいと思います。

簡単!
何のテクニックもいらない。脳筋プレイ。

一昨日、昨日と高難易度だったため、さらに簡単に感じる。

モルさん置いて、犬置いて、ゴーレム置いたら
後は犬を補充する簡単なお仕事。

黒ゴブ弓とか、バフォとか出てきますが、ゴーレムを
落とす事はできません。
硬い!

本日のデイリー復刻はここまで。

GRが開始していますので
そちらの方もやってみたいと思います。

ぬほっ、・・・レアリティ『鉄』のみ・・・だと・・・。

モルさんが征けない。(´・ω・`)

古代の機甲兵

本日のデイリー復刻は
「古代の機甲兵」。
リッカさんのお話です。

2016-07-27 20.19.39 

いよいよデイリー復刻、1週目の最終日、イベキャラ最強とも称される、リッカさん登場です。
 
 
リッカについて。
先に言っておきますと、リッカさんも使ったことありません。

エアプです。( ̄▽ ̄;)
 
  
そもそもイベキャラ、とりわけ牧場キャラは性能が抑えられていることもあり、ほとんど使っていません。

使っているのはリーゼロッテぐらいでしょうか?
 
デイリー復刻を記事にしているため、エアプ寸評のオンパレードになっていますね・・・
 
デイリー復刻をトークンキャラパで1週したら、所持キャラの寸評も行っていこうと思っています。
 
 
話を戻しまして、リッカですが、くぐつ使いということで独特の性質をもつキャラクターに仕上がっています。
 
 
Point(エアプ)
・くぐつ使い
 →中コスト、高ステ
 →他からの回復を受け付けない
 →自動回復
 →ブロック中攻撃半減
 →スキル中遠距離攻撃(射程250)
・スキル中ブロック数0で攻撃短縮
・スキル覚醒をすると、貫通攻撃
・攻撃速度は中の上
・覚醒アビは確率20%で攻撃1.8倍
・ビジュアルは機甲兵のが好み(名前あるのかしら?)

強キャラと言われる所以は高ステから繰り出される貫通攻撃にありそうですね。
 
犬やナタクを使っていますが、敵を選ばず安定してダメージを与えられるのは強い。
 
アクは強いですが、そのあたりを理解していれば、使いやすそうなキャラであると思います。
 
 
 
さて、クエストですが、達成率は0%、前情報はなし。

例によって、モルさんとその仲間たちで攻略していきたいと思います。
 
 
古代の機甲兵:古代の遺産
2016-07-27 00.08.26
 
古代の機甲兵:洞窟の主
2016-07-27 00.10.08
 
古代の機甲兵:三つ巴の戦い
2016-07-27 00.12.14
 
古代の機甲兵:機甲兵団
2016-07-27 00.14.47
 
ちょろい!

上級までは何の苦労もなし。

好きなモノを好きなように並べるのみ。(^▽^)/
 
 
 
古代の機甲兵:制御不能 極級
2016-07-27 00.28.07 

トークンはHPが回復しないので、毒とか暑いとか、環境スリップダメージに対抗する術がない (・・;)
 
対策としては、クーラー(リンネ)点けて、なるべく配置タイミングをギリギリにするぐらいしか無い
 
じわじわ削られる感じが嫌だなぁ。
 
 
 
古代の機甲兵:烈火 神級
 
神級2かぁ・・・と思いつつ進めていきます。
 
試行回数15


 
ここもスリップダメージがあるため、犬様の運用は計画的に
 
このステージの肝は炎獣。

ドラゴンゾンビのように、射程は狭いが、爆風(効果範囲)が広いタイプの攻撃を繰り出してきます。
 
炎獣を一旦スルーすればよいのですが、それに気づくまでに時間がかかった。
 
MVPはゴーレムさん。

機甲兵2体抱えた上でスリップダメージをモノともしない。
 
高ステは正義だなぁ。
 
エルシャを覚醒させて、ゴーレム2体体制にしてみようかしら。
 
 
 
古代の機甲兵:再起動 神級
 
ごぎゃぁぁ!w( ̄▽ ̄;)w
 
2016-07-27 15.02.04

多すぎ。うん、多すぎ・・・無理っしょ、コレ。
 
しかも右の展開が早い。(ノ゚ο゚)ノ
 
しかし、無理と思っても、意外とイケるのがこのゲーム。
 
 
諦めたら、そこで(ry

よっしゃ、やっちゃるでぇ!
 
 
  
—試行40回—
 
 
  
もう無理です。コレが限界です。(´°ω°`)
 
2016-07-27 09.13.27
 
 
 
頑張りましたが65体の内、63体撃破が今の限界でした。
 
ちなみに☆2。
 
敵の攻撃力は中の下であるため、モルさんのバフがついた犬様なら思った以上に踏ん張れる。
 
但し、敵のHPが全体的に高いため、殲滅力が必要。

なんとかミコトさんで誤魔化していますが、範囲攻撃がもう一枚欲しい。
 
マキナさん入手か、スプラS覚醒したら、状況は変わるのかなぁ
 
後もう少しで、なんとか☆3行けるんじゃないか?と思っていますが、カリスマ90、スタミナ12なので、さすがにこれ以上は精神衛生上良ろしくない。

悔しいですが、次回にまわすこととしました。 
 
 
  
 
 
次のアプデでいよいよ10番さんこと、黒ロイヤルガード『ミレイユ』さんが来ます
 
今まで魔神級を最後まで走りきれなかったのは、コネとイリスがいなかったから。
 
ミレイユさんがコネの代わりになるのであればRUNしてしまうかも・・・
  
 
 
 
【デイリー復刻、トークンキャラ縛りの今後について】
 
トークンキャラ縛りは、デイリー復刻の途中、シャルロット復刻からスタートしています。
 
そのため、再びシャルロットに行き着くまでは、このままデイリー復刻トークンキャラ攻略を進めていきたいと思います。
 
また、クリアできなかったミッションについても、再度挑戦して行きたいと思います。
  →サラサ神級(トロル)
  →リッカ神級(再起動)

暗黒騎士団と聖夜の贈り物

本日のデイリー復刻は
「暗黒騎士団と聖夜の贈り物」。

暗黒騎士団関連、サラサさんのお話です。
2016-07-27 00.04.17

クリスマスイベということも有り、ネタ色が強い。

デシウスもオイシイ感じに。

デシウスは、今後どうなるのでしょう。

まさか前の大討伐で終わりってコトはないはず。
 
 
 
サラサについて。

う~ん・・・、使う日は来るのだろうか。

ボウライダーは、ルナール、ミゲル、マーガレット、カティナを所持していますが、誰一人育てていません。
( ̄▽ ̄;)

近接配置で遠距離攻撃は、ナタク、ミルノ、イングリッドがいるため、リオンクラスでないと育てるリソースを割けないというのが正直なところ。

あくまでもエアプなので、使ったら認識変わるのかなぁ。

育成リソースが空けば、マーガレット、カティナぐらいは育ててみたいなぁ。

・・・ボウライダー批評になってしまった。

話を戻してサラサさん。
 
 
Point(エアプ)
 ・ボウライダー
  →近接配置の遠距離攻撃。
   (範囲260)
  →飛行優先、飛行特効無し
  →ブロック中攻撃半減
  →スキル中はブロック数0
 ・攻撃力は白アーチャー並
 ・スキル中は攻撃せず、全員に回避30%付与。
 ・スキル覚醒をすると、回避50%付与。効果時間減少、
  WT/CTは延長。
 ・スキルの差から、他白ボウライダーと比べ攻撃性能はイマイチ
 ・覚醒アビは自身攻撃バフ。吹雪なら更に強い。
 ・サンタなの?

回避付与が面白いですね。

30%、50%は、単体だとイマイチな数値ですが、攻撃無効キャラと組ませれば面白いことになりそう。

なぜボウライダーでこのスキルなのかは謎。
 
 
 
さて、クエストですが、達成率は0%、前情報はなし。
 
例によって、モルさんとその仲間たちで攻略していきたいと思います。
 
 
 
聖夜の弓騎兵
2016-07-26 00.42.32

暗黒騎士との約束
2016-07-26 00.46.04

二つの戦線
2016-07-26 00.48.47

暗黒の弓騎兵
2016-07-26 00.51.39

雪山の共同戦線

ちょろいちょろい。

暗黒騎士団 = 犬の餌食!

覚醒したばかりのリルケ+ゴーレムトークンも置いてみましょう。

ゴーレム、超高ステに加え、敵の攻撃を弾くじゃありませんか。

さすがコスト45(リルケのアビ込み)なだけはあります

しかし、リルケ弱っちょろい。

攻撃力もそうだが、ほぼ魔法(貫通)攻撃のパーティなので、魔法付与いらない。

強いて言うならレンジャー用かな。
 
 
 
トロルの恐怖

トロルマジ怖ぇ・・・

何回やっても溶かせない。
2016-07-26 12.19.07

・・・結局クリアできず。

試行回数20の段階で光明が見えず断念。

心はポッキリ折れました。

動画も極級をアップするという屈辱・・・

クリアできない理由(言い訳)
 ・トロルが倒せない
 ・トロルが最初っから歩いてくる
 ・トロルが合計6匹歩いてくる
 
 
トロルは自然回復持ちで、これが切れるのは約500秒後と言われています。

そんなトロルを制す方法は2つ。
 
1)リジェネが尽きるまで餅つき
 攻撃力は900程度、攻撃速度は遅いので、そこそこのブロッカーにヒラを添えれば、餅つきに持っていけます。

この状態で抱え、リジェネが切れるまで待つ。
   
→トークンは回復できないので無理です!!
 
 
2)圧倒的火力で焼き尽くす
リジェネの回復力は凄まじいですが、ミルノ神級の大天使長ほどではありません。

さらに、防御は紙であるため、一気に削れば、倒せないことはないという脳筋作戦。
   
→トークンパで狙うのはこっちです。

ただ、コストが貯まる前に、1匹目があっという間に通過。

罠で足止め、骨で足止め、ミコトさんで停めてみたりと、思いつく限りを試しましたが、半分削るのがやっとでした。
    
結局、トロル1体落とすのに、ゴーレムで止めて、犬様x4、モルさん点火 +α(フウカ点火等)が無いとダメという結論に・・・
 
全火力がトロル1点に集中すれば数秒で行けそうですが、ブロック中のトロルをゴブが追い抜くと、そちらにタゲが移るため、現実は十数秒かかってしまう。
 
一匹はなんとか倒せましたが、6匹は無理・・・
   

トロル嫌い・・・
   
 
 
 
 
薄々気づいてはいましたが、トークンパの弱点が明確に露出したクエでした

弱点①
回復不可のため、長時間ブロックできない

→今回のトロルのようなリジェネキャラや膨大なHPを持つ、「ブロックを前提とした敵」に弱い。
  
弱点②
貫通で誤魔化していたが、DPSが低い。

→ポゼティブに考えると、貫通メインということは、防御/魔耐にかかわらず、そこそこのDPSは出せるのですが、ここ一番に弱い。

第二覚醒でなんとかならないかなぁ(儚)
  
 
 
次のアプデでゴールドラッシュが来るらしいですね。
帝国縛りでもない限り、こちらもトークンパで
攻略していきたいと思います。